domingo, 27 de febrero de 2011

El Discovery llegó el sábado a la Estación Espacial Internacional en su última misión

El Discovery llegó el sábado a la Estación Espacial Internacional en su última misión antes de que Estados Unidos retire su flota de transbordadores a finales de este año.

Con 10 toneladas de carga y una tripulación de seis astronautas con la que pretende ayudar a la estación espacial a prepararse para un futuro sin el apoyo de estas naves, el transbordador despegó el jueves en una misión que durará 11 días y que marca su trigésimo noveno y último vuelo.

Los viajes finales de las naves Endeavour y Atlantis están programados para dentro de seis meses.

Antes de llegar a su objetivo, el comandante Steven Lindsey giró la nave para que la tripulación de la estación, encabezada por el astronauta Scott Kelly, pudiera fotografiar el escudo térmico del Discovery. La NASA analizará las imágenes para comprobar los daños causados por los impactos de algunas piezas durante el despegue, una inspección de rutina que retomó tras el accidente del Columbia en 2003.

La agencia espacial estadounidense espera que no haya problemas con el Discovery, la nave más antigua, a pesar de que cuatro grandes piezas de espuma se desprendieron del tanque de combustible en su recorrido.

Con la llegada del Discovery hay seis naves "aparcadas" en la estación, un proyecto conjunto de 16 países valorado en 100.000 millones de dólares: el transbordador, tres naves de carga de Rusia, Japón y Rusia y dos cápsulas rusas Soyuz.

El martes, la NASA decidirá si prolonga la misión un día más para una sesión fotográfica en la que Kelly y otros dos cosmonautas usarían una de las Soyuz para un viaje de 75 minutos en el que fotografiará la estación, a la que le queda poco para estar terminada tras 12 años de obras a 354 kilómetros de la superficie terrestre.

Tras su aterrizaje y limpieza, el Discovery, que voló por primera vez en 1984, tendrá una nueva misión.. en un museo.

sábado, 26 de febrero de 2011

El primer microprocesador orgánico ya está aquí

Investigadores de la multinacional belga IMEC han presentado esta semana en la International Solid-State Circuits Conference el primer microprocesador fabricado con semiconductores orgánicos. Con sus 4.000 transistores y su lógica de 8 bits, dispone de una capacidad de procesamiento que apenas si se puede comparar a la que ofrecían sus homólogos de silicio de mediados de los años '70, pero a diferencia de estos cuenta con una característica que lo hace realmente especial: se puede doblar.

Uno de los retos a los que se han tenido que enfrentar los creadores de este revolucionario chip ha sido el comportamiento impredecible de los transistores orgánicos, que a diferencia de lo que sucede con los de silicio, no siempre dejan pasar la electricidad cuando se les aplica una determinada tensión a sus puertas.

Cada uno tiene un umbral ligeramente distinto a partir del cual permiten que fluya la corriente, circunstancia ésta que dificulta sobremanera su uso en circuitos lógicos dado que basta con que uno sólo no tenga el funcionamiento esperado para que el rendimiento del integrado acabe siendo caótico. Para solucionar este inconveniente, han añadido una puerta extra a cada transistor con la que han conseguido controlar el paso de la corriente a través de sus terminales.

El microprocesador está compuesto por un sustrato de naftalato de polietileno (PEN) muy flexible sobre el que hay superpuesta una capa de oro de tan solo 25 nanometros. A continuación se encuentra un dieléctrico orgánico, seguido por una segunda capa de oro y, finalmente, el semiconductor orgánico hecho de pentaceno.

Su introducción comercial queda todavía lejos, puesto que el proceso de fabricación es ahora mismo lento y muy caro. Jan Genoe, uno de los investigadores que ha participado en su desarrollo, ha indicado que este tipo de chips se podrían ensamblar a una décima parte de su costo actual pero que para lograrlo haría falta adaptar las técnicas de laboratorio empleadas por el IMEC a procesos de producción a gran escala, lo que sin duda llevará su tiempo.

jueves, 24 de febrero de 2011

La beta de Windows 8 podría estar lista este año


Windows 8 será, según varias declaraciones de altos cargos de Microsoft, el sistema operativo más sofisticado y evolucionado que hayamos visto nunca. Son palabras que abren las puertas a toda una temporada de hype y especulaciones sobre el próximo sistema operativo de la empresa, y que podría aparecer a modo de beta, después de verano.

Así lo avanzan en varios medios estadounidenses estos días, cuando hablan de una versión de Windows 8 para Tablets a principios de 2012 y la versión de Escritorio para finales de ese año, pues las pruebas y fases del nuevo Windows van como la seda.

Recordemos que existirán dos versiones de Windows 8: Una para Tablet que funcionará con procesadores ARM y la versión de Windows 8 para Escritorio, que vendría a sustituir al actual Windows 7, el cual ha resultado ser todo un éxito en todos los aspectos.

Microsoft, por su parte, aún no ha hecho ningún anuncio oficial sobre la fecha de lanzamiento de Windows 8, pero ya se han dejado ver hojas de ruta de fabricantes como Dell, quien incluso ha desvelado el nombre en clave de dispositivos que llegarán con estos sistemas.

miércoles, 23 de febrero de 2011

Novedades 23 de Febrero en la PlayStation Store

Como cada miércoles os traemos los nuevos contenidos disponibles en la Store Europea.

Destacar esta semana la llegada de 3 demos, Dragon Age 2, LEGO Star Wars III: The Clone Wars y Yakuza 4. En el apartado de contenido adicional podremos encontrar el pack Dead Money para Fallout: New Vegas y el Retro Map Pack para KillZone 3. Por último, llega el juego completo Alien Breed: Descent y podemos encontrar a precio reducido las dos primeras partes.

A continuación os dejamos con la lista completa:


Las mega rebajas de minis de febrero (disponibles para PS3 y PSP)
(Precios válidos hasta el 2 de marzo)
Todos los minis por 1,19 €, salvo en los casos indicados

  • Ice Road Truckers
  • YetiSports
  • Let’s Golf!
  • Pinball Dreams
  • Age of Zombies
  • Bloons
  • Brick Breaker
  • Bubble Trubble
  • Monsters (Probably) Stole My Princess
  • Dracula: Undead Awakening
  • Vector TD
  • This Is Football Management (1,19 €)
  • Cubixx
  • NormalTanks
  • The Mystery of the Crystal Portal
  • Alien Zombie Death
  • 4×4 Jam
  • Coconut Dodge
  • Aero Racer
  • Supermarket Mania
Ofertas especiales adicionales
(Precios de oferta válidos hasta el 2 de marzo)

  • Alien Breed: Impact (antes 8,99 €, ahora 5,99 €)
  • Alien Breed: Assault (antes 8,99 €, ahora 5,99 €)
  • Sky Fighter (antes 9,99 @, ahora 4,99 €)
  • Split/Second – Master Unlock (antes 4,99 €, ahora 2,49 €)
  • Split/Second - Track and Mode Unlock (antes 2,99 €, ahora 1,49 €)
  • Split/Second – Full Vehicle Unlock (antes 2,99 €, ahora 1,49 €)
  • Split/Second - Survival at the Rock (antes 6,99 €, ahora 3,59 €)
  • Constructor (PSone) (antes 4,99 €, ahora 2,99 €)
  • Guilty Gear (PSone) (antes 4,99 €, ahora 2,99 €)
  • James Pond: Robocod (PSone) (antes 4,99 €, ahora 2,99 €)
  • Creatures 3: Raised in Space (Psone) (antes 4,99 €, ahora 2,99 €)
  • DC Universe Online Suscripción de 90 días (antes 34,99 €, ahora 24,99 €)
Prueba y desbloqueo (PS3)
  • Alien Breed: Descent (8,99 €) PEGI 16. Tamaño del archivo: 1684 MB
  • TNT Racers (9,99 €) PEGI 3. Tamaño del archivo: 150 MB
  • The Undergarden (9,99 €) PEGI 3. Tamaño del archivo: 322 MB
Clásicos PSone(PS3 y PSP)
  • Twisted Metal (4,99 €) PEGI 12. Tamaño del archivo: 68 MB
Demos (PS3)
  • Dragon Age 2 PEGI 18. Tamaño del archivo: 1522 MB
  • LEGO Star Wars III: The Clone Wars PEGI 7. Tamaño del archivo: 1517 MB
  • Yakuza 4 PEGI 18. Tamaño del archivo: 394 MB
Contenido Adicional (PS3)
  • Fallout: New Vegas – Dead Money (9,99 €) PEGI 18
  • KillZone 3 – Retro Map Pack (4,99 €) PEGI 18
  • ModNation Racers – Papercut Pack (1,75 €) PEGI 7
  • Marvel Superhero Squad: The Infinity Gauntlet - The Thanos Throwdown (2,49 €) PEGI 7
  • Need for Speed: Hot Pursuit – Armed and Dangerous Pack (6,99 €) PEGI 7
  • EyePet Move - Lucky Dip Costume Pack: Animals One (gratis) PEGI 3
  • DJ Hero 2
    • Pendulum Mix Pack (7,99 €)
    • DJ Hero DLC Compatibility Pack (gratis)
  • Def Jam Rapstar
    • Common – The Light (1,49 €)
    • Lloyd Banks – Beamer, Benz, Or Bentley (1,49 €)
  • Rock Band 3
    • Bob Marley Pack 01 (7,99 €) (contiene las siguientes canciones disponibles por separado)
      • ‘Bend Down Low’ (1,49 €)
      • ‘Burnin’ and Lootin” (1,49 €)
      • ‘Coming in from the Cold’ (1,49 €)
      • ‘Lively Up Yourself’ (1,49 €)
      • ‘No More Trouble’ (1,49 €)
      • ‘Them Belly Full (But We Hungry)’ (1,49 €)
      • ‘Small Axe’ (1,49 €)
    • Pat Benetar Pack 01 (7,99 €) (contiene las siguientes canciones disponibles por separado)
      • ‘Fire and Ice’ (1,49 €)
      • ‘Love is a Battlefield’ (1,49 €)
      • ‘Shadows of the Night’ (1,49 €)
      • ‘We Belong’ (1,49 €)
      • ‘Invincible’ (1,49 €)
      • ‘Promises in the Dark’ (1,49 €)
  • Rock Band Network
    • ‘Genocide’ by Evile (1,49 €)
    • ‘Numb & Intoxicated’ by Kataklysm (1,49 €)
    • ‘Serial Killer’ by Damone (1,49 €)
    • ‘The Hounds of Anubis’ by The Word Alive (1,49 €)
    • ‘The One You Want’ by The Get Up Kids (1,49 €)
Avatares (PS3)
  • Putty Squad
    • Aqua Pup Avatar (0,25 €)
    • Aqua Pup v2 Avatar (0,25 €)
    • Chicken Avatar (0,25 €)
    • Dweezil Bomber Avatar (0,25 €)
    • Napalm Avatar (0,25 €)
    • Parachute Pup Avatar (0,25 €)
    • Parachute Pup v2 Avatar (0,25 €)
    • Sausage Avatar (0,25 €)
    • Tomata Avatar (0,25 €)
    • Uncle Ted Avatar (0,25 €)
    • Uncle Ted v2 Avatar (0,25 €)
    • WW2 German Bee Avatar (0,25 €)
    • WW2 British Bee Avatar (0,25 €)
  • Yakuza 4
    • Akiyama Avatar (0,25 €)
    • Kazuma Avatar (0,25 €)
    • Rio Avatar (0,25 €)
    • Saejima Avatar (0,25 €)
    • Tanimura Avatar (0,25 €)
Temas (PS3)
  • Acceleration of SUGURI
Temas Premium (PS3)
  • Bionic Commando: Rearmed 2 Theme (1,49 €)
  • Disruptive Themes
    • DP Materials – Leopard Theme (0,99 €)
    • DP Materials – Woodgrain Theme (0,99 €)
Temas dinámicos (PS3)
  • Lama Themes
    • Dynamic Formula Flag Theme (1,99 €)
    • Dynamic Pirate Flag Theme (1,99 €)
  • Disruptive Themes
    • Suspended Beauty (2,49 €)
    • Eiffel Tower (2,49 €)
  • Animal Friends: Dogs Theme (2,99 €)
  • Dynamic Soccer Theme – España (1,59 €)
  • Dynamic Soccer Theme – Inglaterra (1,59 €)
Fondos de escritorio (PS3)
  • Tales from Space: About a Blob Wallpaper 3
  • Acceleration of SUGURI Wallpaper
Vídeos (PS3)
  • Test Drive: Unlimited 2
    • Car Customisation Trailer
    • Jaguar Trailer
    • Developer Diary One
  • Knights Contract
    • GamesCom Trailer
    • TGS Trailer
    • Level Up Trailer
  • Crysis 2 Be Strong Trailer
  • Dragon Age II Champion Trailer
  • Dragon’s Lair Gameplay Trailer
  • Yakuza 4 Ladies of Yakuza 4 Trailer
  • The Undergarden World Trailer
  • Mass Effect III Announce Trailer
  • Acceleration of SUGURI Trailer

El camión de la felicidad de Coca-Cola

Hace algo más de un año, los creativos de Coca-Cola idearon un anuncio publicitario que tenía como protagonista a una máquina expendedora de refrescos colocada en un campus universitario que se dedicaba a repartir bebidas, pizzas y bocadillos gratis entre los estudiantes:



El vídeo ha sumado más de 3.200.000 visitas desde entonces y ha recibido elogios por doquier, por lo que estaba cantado que antes o después la multinacional estadounidense iba a retomar la idea central de ese anuncio y la iba a reutilizar para rodar otro espot similar. Así ha sido.

Para la ocasión la máquina de refrescos ha sido sustituida por un camión de reparto que obsequia con bebidas, balones, muñecos inflables, tablas de surf, pelotas de playa o frisbees a los habitantes de Río de Janeiro que pulsan un gran botón colocado en su parte trasera. Todo ello aderezado, claro está, con la típica música de fondo alegre, cercana y optimista:



Se puede cuestionar hasta qué punto es ético que una empresa de este tipo utilice a gente desfavorecida para rodar un anuncio en el que se presenta como una corporación magnánima preocupada en aportar unos instantes de felicidad a personas que viven en la pobreza, eso es indudable, pero también es cierto que el espot les ha quedado redondo.

martes, 22 de febrero de 2011

Una potente tormenta solar podría afectar a la tecnología

Una tormenta geomagnética espacial desatada por una erupción solar, como la que estalló en dirección a la Tierra la semana pasada, podría causar estragos en un mundo moderno cada vez más dependiente de los aparatos electrónicos, según expertos.

La sociedad contemporánea es cada vez más vulnerable al clima espacial debido a su dependencia a sistemas satelitales para sincronizar computadoras, sistemas navegación aérea, redes de telecomunicaciones y otros equipos electrónicos.

Una tormenta solar potente podría alterar estas tecnologías, chamuscar los satélites, generar grandes caídas en las bolsas de valores y causar cortes de energía que podrían durar semanas o meses, señalaron este fin de semana expertos en la cita anual de la asociación estadounidense para el avance de la ciencia.

La situación se torna aún más grave porque el ciclo solar se dirige, en los próximos 11 años, a un período de actividad más intensa.

"No se trata de si va a ocurrir, sino de cuándo va a ocurrir y qué tan grande será", dijo Jane Lubchenco, de la administración nacional oceánica y atmosférica (NOAA, por su sigla en inglés).

"La última vez que tuvimos un ciclo solar de intensidad máxima, hace unos 10 años, el mundo era un lugar muy diferente. Ahora los teléfonos celulares son ubicuos; antes claro que había algunos, pero no contábamos con ellos en tantos sentidos como sucede actualmente", dijo.

"Muchas de las cosas que damos por sentadas hoy en día son mucho más vulnerables al clima espacial de lo que ocurría cuando tuvimos el último período solar máximo".

Los expertos admitieron que, en la actualidad, no se puede hacer demasiado para predecir tales tormentas y mucho menos proteger la red eléctrica del planeta, más allá de apagar la energía en algunas zonas vulnerables hasta que pase el peligro.

Pero "por favor no entren en pánico", advirtió Stephan Lechner, director del centro de investigación conjunta de la Comisión Europea, causando hilaridad entre científicos y periodistas del público.

"Exagerar las cosas sólo las empeorará".

El talón de Aquiles de la era moderna son los sistemas de posicionamiento global, o aparatos GPS, que proporcionan ayuda para la navegación y geolocalización, pero además sirven como sincronizadores de tiempo real en redes de computadoras y equipos electrónicos, dijo Lechner. ``Los GPS son muy útiles y crearon una nueva dependencia'', dijo Lechner, recordando que la influencia de esta tecnología se extiende a la industria aeroespacial y a la defensa, a la tele y radiodifusión digital, a los servicios financieros y a las agencias de gobierno.

Los especialistas reconocen que no pueden anticipar cuándo va a ocurrir.

"En realidad no podemos predecir si habrá una gran tormenta dentro de seis meses, pero sí podemos advertir cuándo las condiciones son perfectas para que ocurra una tormenta", dijo Juha-Pekka Luntama, de la agencia espacial europea.

El CERN pone de nuevo en marcha el colisionador de hadrones (LHC)

El Gran Colisionador de Hadrones (LHC, por sus siglas en inglés) se está preparando para reanudar el próximo mes las colisiones de partículas a gran velocidad para resolver misterios clave del universo, según han comunicado científicos e ingenieros del centro de investigación.

Los científicos dijeron el lunes que la gigantesca máquina subterránea está en buen estado tras permanecer cerrada durante 10 semanas, y que los haces de partículas que circulan en ella desde el fin de semana se acelerarían a la velocidad máxima al final del día.

"Todo está yendo muy bien. El progreso ha sido extremadamente rápido desde que encendimos el LHC otra vez el sábado", dijo a Reuters Mike Lamont, jefe de operaciones de la sala de control del LHC, en las afueras de Ginebra.

El LHC se cerró el pasado 6 de diciembre para realizar controles técnicos tras ocho meses de operaciones.

"Esperamos alcanzar la máxima (velocidad) en las próximas horas", dijo Lamont, refiriéndose a alcanzar el mayor nivel de energía logrado hasta ahora en la máquina - 3,5 teraelectrón voltios, o TeV - desde que entró en funcionamiento el 31 de marzo del año pasado.

"Nuestros equipos de analistas se preparan para trabajar en los datos de 'nueva física' que comenzarán a fluir una vez que las colisiones se pongan en marcha otra vez, en unas tres semanas", dijo Oliver Buchmüller, líder de equipo del detector CMS del LHC, uno de los cuatro grandes experimentos del proyecto.

NUEVA FÍSICA

Nueva Física, el lema del LHC, se refiere a los conocimientos sobre el universo que llevarán la investigación más allá del "Modelo Estándar" que surgió del trabajo de Albert Einstein y su teoría de la relatividad especial, en 1905.

"Nos centraremos este año en la súpersimetría, nuevas dimensiones, cómo se producen los agujeros negros, y el bosón de Higgs. Esperamos algunos primeros resultados hacia el verano", dijo Buchmüller.

La supersimetría, apodada SUSY, es una teoría según la cual existen dobles invisibles de partículas elementales, y si se demuestra que es correcta explicaría el misterio de la materia oscura, que se cree que constituye cerca de un cuarto del universo conocido.

También podría ayudar a respaldar el concepto de las teorías de cuerda, que estudia nueva dimensiones a parte de las cuatro conocidas - longitud, extensión, profundidad y tiempo- y la existencia de universos paralelos.

Los agujeros negros son estrellas colapsadas, observadas en muchas galaxias del universo conocido, alrededor de los cuales la fuerza de gravedad es tan fuerte que nada, ni siquiera la luz puede escapar. Pero los científicos quieren saber más sobre cómo se producen.

El bosón de Higgs se ha considerado durante más de 30 años como el agente que da masa a la materia e hizo posible la formación del universo después del Big Bang, hace 13.700 millones de años. Pero aún es necesario hallar pruebas de que existe.

Se espera que la información de todo esto surja porque el CERN - Organización Europea de Investigación Nuclear - realiza sus simulaciones del Big Bang mediante billones de colisiones de alta energía en el LHC.

lunes, 21 de febrero de 2011

La nueva versión de Google Chrome será un 66% superior a la actual

Google ha presentado hoy la versión en pruebas de su navegador Chrome 10 que, gracias al nuevo motor V8 para Javascript, consigue una velocidad un 66% superior a la de la actual versión, presentada a principios de febrero.
A las mejoras en velocidad le acompañan cambios en el interfaz,  un mayor rendimiento y  nuevas capacidades de sincronización que la compañía de Mountain View ha especificado hoy en su blog.

La beta de Google Chrome 10 ha implementado la aceleración de vídeo para disminuir hasta un 80% el uso de la CPU a la hora de visualizar vídeos en pantalla completa. Una solución que permitirá alargar la batería de los ordenadores portátiles.

Por otro lado, la última versión del navegador permitirá a los usuarios sincronizar sus contraseñas en diferentes ordenadores, así como visualizar en estos equipos sus preferencias, temas, extensiones y marcadores.

Estas mejoras irán acompañadas de cambios en el interfaz, como la inclusión de una nueva barra donde localizar las funciones a configurar y la apertura del panel de configuración en una pestaña y no en una nueva ventana, como ocurría hasta ahora.

La versión beta de Chrome 10 está disponible desde hoy en su página oficial.




Fuente: HoyTecnologia

El primer cargador solar para dispositivos

Una de las mayores compañías mundiales de energías renovables, la alemana Solar World, ha presentado en el congreso mundial de telefonía móvil de Barcelona la primera batería solar adaptada al modelo universal promovido por la Comisión Europea y los catorce principales fabricantes de móviles en Europa.

El aparato integra un cargador recargable por luz solar y uno convencional que usa la corriente eléctrica para "adaptarse a cualquier situación en la que se encuentre el usuario", ha explicado uno de sus representantes.

El dispositivo, que sigue el nuevo estándar europeo, sirve para cargar móviles, móviles inteligentes, cámaras de fotos y otros aparatos electrónicos, aunque cargar completamente un móvil a base de energía solar podrá comportar unas cuatro horas.

La empresa alemana define el cargador de "totalmente único en el mercado" y empezará a comercializarlo a mediados de año, especialmente por Internet, a un precio que rondará los ochenta euros.

El modelo de cargador universal, compatible con todas las marcas, ha sido promovido por la Comisión Europea y los mayores catorce fabricantes de teléfonos móviles de la UE.

viernes, 18 de febrero de 2011

Samsung Galaxy S II. Más datos

Samsung Galaxy SII

Samsung parece haber encontrado el equilibrio perfecto para sus móviles con la familia Galaxy. Si el Samsung Galaxy S, tope de gama de 2010, ya ha sido uno de los terminales con más éxito del año, ahora la coreana vuelva a desafiar al mercado con una nueva versión.

El Samsung Galaxy SII no deja mucho lugar a la imaginación. Básicamente, se trata de un teléfono al que se han actualizado casi todos los componentes para catapultarlo de nuevo al segmento de terminales de gama más alta. Si, sobre el papel, el Galaxy SII os parece impresionante, ya os adelantamos que, en persona, produce arrebatos de amor a primera vista.

Diseño y pantalla

Inevitable hablar del diseño. Los 8.49 milímetros de grosor impresionan aún más por su desproporción con el tamaño del móvil. Con 116 gramos, el Galaxy S2 es liviano y llega a dar la sensación de juguete más que de dispositivo real.

Samsung Galaxy SII

Los materiales son los mismos que los del Samsung Galaxy Tab 10.1. La parte trasera es de plástico mate y rugoso al tacto, mientras que el frontal mantiene el plástico negro estándar con acabado metálico en los laterales. Aquí el iPhone 4 es algo más que una inspiración.

La pantalla del terminal es espectacular. A las 4.3 pulgadas de diagonal se suma una tecnología que eleva el número de subpíxeles de la imagen para hacerla más nítida, todo ello con la intensidad de color propia del Super Amoled. Se ve muy, muy bien.

Potencia para dar y tomar

La integración de doble procesador hace que el terminal sea extremádamente ágil abriendo aplicaciones o ejecutándolas en multitarea. A vista de pájaro, da la sensación de que Android 2.3 Gingerbread gestiona los recursos mucho mejor que su hermanastro Honeycomb. Los juegos, por ejemplo, manejan entornos 3D con una suavidad envidiable y bastante nivel de detalle.

Samsung Galaxy SII

La cámara, de 8 megapíxeles, es la misma que la del Samsung Galaxy Tab 10.1, y funciona a las mil maravillas tanto en foto como en vídeo, que graba en FullHD a 30Fps. La conectividad también se ha mejorado con HSDPA a 21Mbps, una versión inalámbrica del software Kies para conectarlo directamente a un ordenador, DLNA bajo AllShare, y NFC para conexiones de corta distancia como micropagos.

Software en base a Hubs

Aquí entramos en un terreno polémico porque está muy sujeto a gustos. Servidor no es amigo de interfaces gráficos de personalización. Me gusta Android puro y duro, y no veo con buenos ojos que cada marca se empeñe en personalizarlo, muchas veces empeorando funciones que ya estaban bien sin modificar. Un caso típico de esto es el teclado del Samsung Galaxy Tab, bastante más farragoso que el de Android original y cuyo cambio era completamente innecesario.

Samsung Galaxy SII

En este orden de cosas, a Samsung se le ha ido la mano con la personalización. Todo el terminal está plagado de agregadores llamados hubs que permiten, por ejemplo, tener todos los mensajes (SMS, e-mail, redes sociales) de un contacto agrupados. Los hubs de música y juegos son incluso más inopinados, ya que simplemente centralizan descargas de un tipo de contenido.

Los hubs se complementan con una interfaz de widgets muy abigarrada que puede cubrir incluso toda la superficie de los escritorios hasta parecerse casi a una especie de Windows Phone 7.

Evidentemente, debajo de esta colcha de retales sigue estando Android, y cada cual es libre de reducir la injerencia de Samsung todo lo que quiera. Entiendo y aplaudo la voluntad de la coreana de buscar su propio estilo pero, para mi gusto, abusa demasiado de los colorines y debería aprender del estilo gráfico de otros sistemas como IOS o WebOS.

Samsung Galaxy SII

Para muchos, por supuesto, la estética del Galaxy SII será un tema menos importante o quizá incluso sea de vuestro agrado. Ojalá la estética fuera siempre el mayor de nuestros problemas, lo que no es tan de recibo es que algunos hubs ofrezcan contenidos tan cerrados o escasos. La sombra de Samsung Apps planea sobre nuestras cabezas.

Con adornos y hubs o sin ellos, que cada cual se instale lo que quiera. Lo que está claro es que el Samsung Galaxy SII es un pedazo de smartphone que derrocha potencia y prestaciones con un sistema operativo ágil y muy bien engrasado. Totalmente recomendable.

Vídeo:




Me gusta
mas.jpg
  • Excelente cámara de fotos y vídeo
  • Diseño ligero y ultrafino.
  • Suave como la seda en multitarea
  • Conectividad mejorada con HSDPA 21 y NFC.
No me gusta
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  • Interfaz gráfico demasiado abigarrado.
  • Algunos hubs son poco más que carpetas
  • El estilo de los menús es poco fino

Fuente: Xataka

Nuevo Samsung Galaxy S II

Samsung Galaxy S II portada

El Samsung Galaxy S II ya es una realidad. Llamado a ser el sucesor natural del seguramente teléfono del año pasado, el Samsung Galaxy S, todo son mejoras para este terminal con Android que será de los más perseguidos en 2011.

Como era de esperar, este Samsung Galaxy S II acoge novedades en casi todos sus campos. Para empezar, el sistema operativo, que será Android 2.3 desde el inicio, pero no paran ahí las novedades más interesantes: nueva pantalla, procesadores y un diseño de lo más exquisito. A continuación todas las características del Samsung Galaxy S II.

Samsung Galaxy S II, mejor pantalla y más delgado

El nuevo Samsung Galaxy S II es un nuevo teléfono Android que aumenta el tamaño de su pantalla hasta unas increíbles 4.3 pulgadas pero sin que haya que aumentar el grosor del terminal. De hecho, la sensación de estar ante un teléfono más estilizado es completa por lo alargada de su pantalla pero también porque el grosor se reduce a unos alucinantes 8.49 mm para un peso total también de récord: 116 gramos.

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Sobre la tecnología de la pantalla del nuevo Samsung Galaxy S II, es de tipo SuperAMOLED Plus con una resolución de 480×800 píxeles.

Procesador de doble núcleo y tecnología NFC

El Samsung Galaxy S II estrenará el nuevo procesador de doble núcleo de la propia compañía. Los anteriormente llamados Orion ahora pasan a denominarse Samsung Exynos. La memoria RAM con la que llega el nuevo Galaxy S II al mercado será de 1 GB. La batería, dato fundamental, es de 1650 mAh.

Como el año 2011 ya sabemos que será el de la tecnología NFC, este nuevo Samsung Galaxy S II no falla y vendrá preparado de serie. También se incluye salida HDMI y cámara frontal para videollamadas de 2 megapíxeles megapixeles.

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En el campo de la conectividad es compatible con WiFi, HSPA y bluetooth 3.0+HS.

El sistema operativo del nuevo Galaxy será de partida Android 2.3 pero con un fuerte componente de personalización. Tenemos la interfaz TouchWiz 4.0 de Samsung pero también la gestión de escritorios por medio de los llamados hubs, que agrupan actualizaciones y aplicaciones por temas.

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Samsung Galaxy S II y su cámara de 8 megapíxeles

El Samsung Galaxy S II presume además de una buena cámara de fotos en el que el valor más destacado no es solo la resolución del sensor, de 8 megapíxeles, sino que viene con flash LED

Esa cámara de fotos será capaz de grabar vídeo a 1080p.

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Samsung Galaxy S II, modelos, precio y disponibilidad

La disponibilidad del Samsung Galaxy S II global será en mayo, pero dependerá de las operadoras que se hagan con ella. 

Lo que sí que sabemos es que podremos escoger entre dos modelos de Samsung Galaxy S II: con memoria interna de 16 y de 32 GB. Los precios dependerán de las operadoras.

Fuente: Xataka

jueves, 17 de febrero de 2011

Limpia parabrisas automático

Para que ir a un taller a reparar un limpia parabrisas si hay métodos baratos de reutilizarlos:

miércoles, 16 de febrero de 2011

Novedades 16 de Febrero en la PlayStation Store

Esta semana no hay mucha abundancia de contenidos, pero seguro que a la mayoría de usuarios no les importará, ya que les bastará con la llegada de la espera demo para un jugador de Killzone 3, tanto para televisores normales como para televisores 3D. Si prefieres en cambio las motos te alegrará saber que a partir de esta tarde podrás jugar a la demo de Moto GP 10/11. En cuanto al resto de contenido destaca una semana más las ofertas de minis y la llegada del clásico Dragon's Lair, un juego de 1983. A continuación la lista completa:



Febrero de Minis (disponible en PS3 y PSP)
(Ofertas disponibles hasta el 2 de Marzo)
Todos los minis disponibles por £0.99/€1.19 la unidad
  • Ice Road Truckers
  • YetiSports
  • Let’s Golf!
  • Pinball Dreams
  • Age of Zombies
  • Bloons
  • Brick Breaker
  • Bubble Trubble
  • Monsters (Probably) Stole My Princess
  • Dracula: Undead Awakening
  • Vector TD
  • This Is Football Management (£0.95/€1.19)
  • Cubixx
  • NormalTanks
  • The Mystery of the Crystal Portal
  • Alien Zombie Death
  • 4×4 Jam
  • Coconut Dodge
  • Aero Racer
  • Supermarket Mania

Ofertas especiales
(Ofertas disponibles hasta el 2 de Marzo)
  • Alien Breed: Impact (antes – £7.19/€8.99 ahora – £4.79/€5.99)
  • Alien Breed: Assault (antes – £7.19/€8.99 ahora – £4.79/€5.99)
  • Sky Fighter (antes – £7.99/€9.99 ahora £3.99/€4.99)
  • Split/Second – Master Unlock (antes – £3.99/€4.99 ahora – £1.99/€2.49)
  • Split/Second – Track and Mode Unlock (antes – £2.39/€2.99 ahora – £1.19/€1.49)
  • Split/Second – Full Vehicle Unlock (antes – £2.39/€2.99 ahora – £1.19/€1.49)
  • Split/Second – Survival at the Rock (antes – £5.49/€6.99 ahora – £2.99/€3.59)
  • Constructor (PSone) (antes – £3.99/€4.99 ahora – £2.39/€2.99)
  • Guilty Gear (PSone) (antes – £3.99/€4.99 ahora – £2.39/€2.99)
  • James Pond: Robocod (PSone) (antes – £3.99/€4.99 ahora – £2.39/€2.99)
  • Creatures 3: Raised in Space (Psone) (antes – £3.99/€4.99 ahora – £2.39/€2.99)
  • DC Universe Online Suscripción de 90 días (antes – £27.99/€34.99 ahora – £19.99/€24.99)

Reducciones permanentes de precio
  • Assassin’s Creed (ahora – £15.99/€19.99)
  • Gottlieb Pinball Classics (ahora – £3.99/€4.99)

Lanzamientos en territorios adicionales
  • Rayman and Rayman 2 (PSone) – disponibles en todas las localizaciones

Prueba y desbloqueo (PS3)
  • TNT Racers (£7.99/€9.99) Rating: PEGI 3

Juegos completos (PS3)
  • Dragon’s Lair (£7.99/€9.99)
  • Acceleration of SUGURI X-Edition (£7.99/€9.99)
  • Modern Combat: Domination (£6.29/€7.99)
  • Blokus (£3.99/€4.99)

Clásicos PSone (PS3 y PSP)
  • Atari Anniversary Edition (£5.49/€6.99)

minis (PS3 y PSP)
  • Karimogi (£2.49/€2.99)
  • Zenonia (£3.99/€4.99)

Demos (PS3)
  • KillZone 3 Demo Un jugador
  • KillZone 3 Demo Un jugador 3D
  • MotoGP 10/11

Contenido adicional para juegos (PS3)
  • Def Jam Rapstar
    • Common – The Light (£1.19/€1.49)
    • Deichkind – Limit (£1.19/€1.49)
    • Mos Def – Ms. Fat Booty (£1.19/€1.49)
    • Talib Kweli – Get By (£1.19/€1.49)
  • Trinity Universe
    • Low Income Prinny Pack (gratis)
    • Miyu’s Managraphic Pack (gratis)
  • R.U.S.E. – The Pack of the Rising Sun (£7.99/€9.99)
  • WWE Smackdown vs. Raw 2011
    • Bret Hart Pack (£0.59/€0.79)
    • The Undertaker (£0.59/€0.79) (gratis)
  • ModNation Racers – Valentine’s Love Bug Pack (gratis durante esta semana, después £1.39/€1.75)
  • The Fight
    • Fitness Pack (£3.99/€4.99)
    • Time Savers Pack (£3.99/€4.99)
  • EyePet Move – Hospital Styling Pack (£2.39/€2.99)
  • Rock Band Network
    • ‘Alive and Kicking’ by Nonpoint (£0.99/€1.49)
    • ‘Antman’ by The Red Chord (£0.59/€0.79)
    • ‘Flag in the Ground’ by Sonata Arctica (£0.99/€1.49)
    • ‘Have Faith In Me’ by A Day to Remember (£0.99/€1.49)
    • ‘I Still Feel Her – Part III’ by Jonny Craig (£0.99/€1.49)

Avatares (PS3)
  • ModNation Racers
    • ModNation Racers Avatar Bundle (£0.79/€0.99)
    • Chief (£0.20/€0.25)
    • Espresso (£0.20/€0.25)
    • Hale (£0.20/€0.25)
    • Jez (£0.20/€0.25)
    • Tag (£0.20/€0.25)
  • EyePet (cada uno por £0.20/€0.25)
    • Red Robot Pet Avatar
    • Sleeping Pets Avatar
    • Rock Chick Pet Avatar
  • Tron Avatar Bundle (£0.79/€0.99)

Temas dinámicos (PS3)
  • Lama Themes
    • Dynamic Ireland Flag Theme (£1.59/€1.99)
    • Dynamic Netherlands Flag Theme (£1.59/€1.99)
    • Dynamic Norway Flag Theme (£1.59/€1.99)
    • Dynamic Scotland Flag Theme (£1.59/€1.99)
    • Dynamic Sweden Flag Theme (£1.59/€1.99)
    • Dynamic Switzerland Flag Theme (£1.59/€1.99)
  • Disruptive Themes
    • Boston Celtics Dynamic Theme (£1.99/€2.49)
    • Chicago Bulls Dynamic Theme (£1.99/€2.49)
    • Dallas Mavericks Dynamic Theme (£1.99/€2.49)
    • Los Angeles Lakers Dynamic Theme (£1.99/€2.49)
    • Miami Heat Dynamic Theme (£1.99/€2.49)
    • New York Knicks Dynamic Theme (£1.99/€2.49)
    • Oklahoma City Thunder Dynamic Theme (£1.99/€2.49)
    • Orlando Magic Dynamic Theme (£1.99/€2.49)
    • Phoenix Suns Dynamic Theme (£1.99/€2.49)
    • San Antonio Spurs Dynamic Theme (£1.99/€2.49)
  • Thumbstar Themes
    • Moon Shine (£1.19/€1.49)
    • Neon Lights (£1.19/€1.49)
    • Neon Theme (£1.19/€1.49)
    • Digital Design (£1.19/€1.49)
    • Arc (£1.19/€1.49)
  • Callsign: Night Shark Theme (£1.59/€1.99)

Wallpapers (PS3)
  • Tales from Space: About a Blob Wallpaper 1
  • Tales from Space: About a Blob Wallpaper 2

Videos (PS3)
  • Blokus Trailer
  • Split/Second Onslaught Trailer
  • Split/Second Survival at the Rock Trailer
  • Yakuza 4 Battles of Yakuza 4 Trailer
  • KillZone 3 Story Trailer
  • Swords and Soldiers Swords vs Soldiers Trailer

Sony bloqueará el online de las consolas piratas


Sony ha distribuido un comunicado oficial respecto a la piratería en PlayStation 3. En él, se hace referencia a los dispositivos no autorizados para cargar programas no autorizados o copias ilegales.

El uso de estos dispositivos o software viola los términos de licencia y los términos de servicio y condiciones de uso de PlayStation Network y Qriocity. Sony advierte que el uso de este tipo de modificaciones invalida la garantía del sistema, y la copia o reproducción de juegos es una violación de las leyes de derecho de autor. La compañía afirma que el servicio gratuito de PlayStation Network y Qriocity será cesado definitivamente en las consolas que hayan utilizado estos dispositivos o programas no autorizados.

El comunicado finaliza indicando que para evitar la retirada del servicio en las consolas modificadas, los usuarios deben detener el uso de este tipo de aplicaciones.

domingo, 13 de febrero de 2011

Los astronautas de Mars500 aterrizan en Marte en el mayor simulacro internacional

El italo-colombiano Diego Urbina, aspirante a astronauta, aterrizó este domingo en Marte en el mayor simulacro internacional de vuelo al planeta rojo que se realiza en Moscú y en el que participan también tripulantes rusos, chinos y franceses. Este simulacro pertenece al programa internacional Mars500.


Urbina y otros dos marsonautas, el ruso Alexandr Smoléevski y el chino Wang Yue, llegaron a bordo de una pequeña cápsula espacial a la superficie marciana recreada por científicos rusos en un simulador del Instituto de Problemas Biomédicos de Moscú.

Los marsonautas entraron en el módulo de aterrizaje, cerraron las escotillas, se separaron de la plataforma orbital y tardaron una hora en llegar a Marte, donde permanecerán durante 30 días, según informan las agencias rusas.

Urbina, encargado junto a Wang de los experimentos científicos, realizará una primera caminata virtual por la superficie marciana el 14 de febrero y una segunda ocho días más tarde, ambas junto al ruso Smoléevski.

Cuando salga de la cápsula, Urbina tendrá que ponerse una auténtica escafandra de 30 kilos, mucho más ligera que las habituales, ya que no tendrán que trabajar en condiciones de ingravidez.
Mientras, en los próximos dos días, Urbina y sus compañeros se dedicarán a estudiar la superficie del planeta rojo con la ayuda de un robot, lo que incluye la búsqueda de fuentes de agua.

En su travesía, que comenzó el 3 de junio de 2010 y dura 520 días. Su odisea espacial intenta recrear las futuras exploraciones interplanetarias y se propone estudiar la resistencia del ser humano en condiciones de aislamiento prolongado.

Además, su experiencia servirá para comprobar la compatibilidad psicológica entre los integrantes de una tripulación de cara a futuros viajes a Marte o expediciones a la Luna, y permitirá perfeccionar la construcción de naves espaciales.

La Agencia Espacial Europea (ESA) y la rusa Roscosmos lanzaron en 2004 este ambicioso proyecto, al que se sumó posteriormente China, mientras países como Estados Unidos o España también colaboran.

Fuente: 20 Minutos

viernes, 11 de febrero de 2011

Desarrollan en China un tren más rápido que un avión

Un modelo de tren de levitación magnética al vacío que puede viajar más rápido que un avión se ha desarrollado con éxito en un laboratorio en el suroeste de China, concretamente en el Traction Power State Key Laboratory de la Southwest Jiaotong University. Sin embargo, la investigación aún se encuentra en una fase preliminar, y la nueva tecnología recién estaría disponible para su puesta en funcionamiento en los próximos diez años. Por Pablo Javier Piacente de Tendencias Científicas.

Un importante avance en el campo de los trenes de levitación magnética (Maglev) en túneles al vacío se ha concretado en China. Se trata de un modelo experimental desarrollado en el Traction Power State Key Laboratory de la Southwest Jiaotong University, capaz de alcanzar velocidades que oscilan entre los 600 y 1.200 kilómetros por hora. La tecnología estaría disponible en diez años para su empleo en el transporte.

Un grupo de científicos chinos parece haber encontrado la clave para desarrollar un tren que puede alcanzar velocidades mayores a las de un avión. Así lo establece un artículo publicado en Global Times China, en el marco de una investigación llevada a cabo por especialistas de la Southwest Jiaotong University.

Según Shuai Bin, vicedecano de la Escuela de Tráfico de la mencionada universidad, durante las pruebas de laboratorio el modelo de tren de levitación magnética en túnel al vacío fue capaz de circular a una velocidad de entre 600 y 1.200 kilómetros por hora, mientras que en teoría este tipo de trenes Maglev podrían llegar a alcanzar velocidades de hasta 20.000 kilómetros por hora.

De acuerdo a las previsiones de los expertos, esta nueva tecnología podría ponerse en funcionamiento dentro de 10 años, mientras que los nuevos trenes Maglev llegarían a los principales puntos geográficos y regiones de China sobre 2030. De esta manera, los pasajeros podrán viajar de Beijing a Guangzhou en menos de dos horas, cuando en la actualidad un vuelo entre estos dos destinos insume tres horas de duración.

Etapa experimental

Vale aclarar igualmente que los propios científicos reconocen que el éxito por el momento es solamente experimental. Es que aún existe un gran abismo entre lo planteado en situación de laboratorio y la adopción de la nueva tecnología para su uso práctico y cotidiano en los sistemas de transporte.
Este nuevo enfoque en la tecnología Maglev solamente se está estudiando, además de China, en Estados Unidos y Suiza. Desde una perspectiva teórica, estos trenes de levitación magnética podrían viajar en túneles al vacío a velocidades de hasta 20.000 kilómetros por hora.

Además de estas velocidades, que hoy parecen de ciencia ficción pero que en algunas décadas podrían llegar a alcanzarse, estos trenes de levitación magnética de avanzada registran otras dos importantes ventajas: la tecnología utiliza solamente una décima parte del combustible que requiere un avión y su funcionamiento no genera prácticamente ruidos de ningún tipo.

Sin embargo, un nuevo sistema de transporte ferroviario de alta velocidad a través de trenes de levitación magnética que viajen por túneles al vacío es por el momento una utopía. La principal razón son los astronómicos costos de esta tecnología, que superan varias veces a los registrados en cualquiera de las otras tecnologías hoy disponibles.

Obstáculos económicos

El costo por kilómetro de un sistema de túneles al vacío es varias veces superior al que debe afrontarse, por ejemplo, al desarrollar una red de metro con las tecnologías actuales, ubicándose en el orden de los 30 millones de dólares. En consecuencia, la nueva tecnología solamente posee en la actualidad un significado experimental, hasta tanto sus costos hagan posible su desarrollo.

Por otro lado, los límites teóricos de los trenes de levitación magnética de túneles al vacío parecen inexistentes, pero la realidad dice lo contrario. Es así que los científicos chinos reconocen que llegar a una velocidad de 20.000 kilómetros por hora es imposible en términos técnicos y económicos, aunque teóricamente sea factible.

Por el contrario, parece posible llegar a velocidades que ronden los 1.000 kilómetros por hora, aunque también será necesario alcanzar distintos avances en cuanto a la seguridad de los pasajeros. Según Shuai Bin, ya puede considerarse peligroso para las personas abordar un tren de levitación magnética de túneles al vacío con una velocidad media de más de 350 kilómetros por hora.

Los nuevos trenes chinos, capaces de duplicar la velocidad alcanzada por los trenes de levitación magnética actualmente en desarrollo, como por ejemplo en el caso de los modelos japoneses, podrían llegar a presentarse en un prototipo experimental en los próximos dos o tres años. Entre 2020 y 2030, en tanto, se concretaría su puesta en funcionamiento en el país asiático.

jueves, 10 de febrero de 2011

Los planetas "vagabundos" serían capaces de albergar vida en el espacio

Los planetas que han sido expulsados de sus sistemas solares podría dar soporte a océanos de agua líquida, de acuerdo con unos nuevos cálculos. En los últimos años, los ordenadores se han hecho lo bastante potentes para simular la formación y evolución de los sistemas planetarios a lo largo de muchos miles de millones de años.

Una de las sorpresas que llegan de este trabajo es que los planetas son regularmente expulsados de estos sistemas mediante efecto tirachinas. A través de algunos cálculos, este destino puede ser lo que depare a algunos planetas en nuestro propio Sistema Solar.

na pregunta interesante es si estos "planetas vagabundos" podrían dar soporte a vida en los oscuros y fríos confines del espacio interestelar.

Hoy, Dorian Abbot y Eric Switzer de la Universidad de Chicago nos dan una respuesta. El criterio generalmente aceptado para la vida es la presencia de agua líquida. Calculan que un planeta vagabundo similar a la Tierra podría dar soporte a océanos líquidos si es agua estuviese calentada desde debajo por el núcleo del planeta y aislado por encima por una gruesa capa de hielo.

Este razonamiento es directo. Definen un planeta similar a la Tierra como aquel que tiene unas dimensiones dentro de un orden de magnitud de nuestro planeta, y una composición similar. Calculan entonces el flujo de calor desde el núcleo, y sugieren que el grosor de la capa de hielo superior alcanzaría un estado estacionario en aproximadamente un millón de años. Eso es mucho menos tiempo del tiempo de vida de un núcleo caliente.

Observa que esto es algo distinto al mecanismo que mantiene líquido el océano sub-glacial de Europa. Aquí, las fuerzas de marea desempeñan un mecanismo importante y esto genera calor dentro del propio océano. Por contra, todo el calor debe proceder del núcleo en un planeta vagabundo, y viajar a través del océano.

Un importante desconocido es el papel que desempeñan la convección y conducción en las regiones menos viscosas del hielo. Dado que la convección transporta el calor mucho más rápido que la conducción, éste es un factor importante y podría, potencialmente, crear la diferencia entre la existencia de océanos líquidos o hielo sólido.

Pero mediante unas suposiciones razonables, Abbot y Switzer dicen que un planeta de apenas 3,5 veces la masa de la Tierra, podría mantener un océano líquido. Aún más sorprendente es la conclusión de que un planeta con una mayor fracción de agua, sólo tendría que tener 0,3 veces el tamaño de la Tierra para tener un océano líquido. Esto es más pequeño que Venus, pero mayor que Marte.

Llaman a este tipo de cuerpo un planeta Steppenwolf (lobo estepario) "dado que cualquier vida en este extraño hábitat sería similar a la de un lobo solitario vagando por la estepa galáctica". No es difícil imaginar la posibilidad de que la vida evoluciona en fumarolas hidrotermales antes de la expulsión del planeta, o incluso después.

Estos son unos cálculos apasionantes. Los planetas Steppenwolf proporcionarían una forma de que la vida se dispersara por la galaxia. Y si cualquiera de ellos está a menos de 1000 UA de nuestro Sol, la luz reflejada de la estrella debería hacerlos visibles en el infrarrojo lejano a la próxima generación de telescopios.

Esto genera una interesante idea: la posibilidad de visitar tal lugar. Cualquier planeta que pase cerca sería ciertamente más fácil de alcanzar que aquellos que orbitan otras estrellas.

Es hora de coger los binoculares y empezar a mirar.

miércoles, 9 de febrero de 2011

Novedades 9 de Febrero en la PlayStation Store

Una semana más, una actualización de la Store más. Esta semana podremos seguir disfrutando de las ofertas de los minis, solo disponibles hasta la semana que viene. Pero no solo los minis tendrán descuentos en su precio, otros contenidos como Rainbow 6: Vegas 2 o la suscripción de 90 días de DC Universe también se verán rebajados de precio. En cuanto a demos esta semana podremos probar los juegos de nail’d y TRINITY: Souls of Zill O’ll Rating. Por último, como siempre, los clásicos contenidos adicionales de juegos entre los que podemos encontrar varios coches y el modo de juego Casino para Test Drive Unlimited 2, un pack de trajes para Mass Effect 2 y canciones para Rock Band, Guitar Hero o Def Jam Rapstar.

A continuación la lista completa:



Febrero de Minis (disponible en PS3 y PSP)
(Ofertas disponibles hasta el 16 de Febrero)
Todos los minis disponibles por £0.99/€1.19 la unidad
  • Monopoly
  • Hero Of Sparta
  • BREAKQUEST
  • Championship Manager 2010 Express
  • SPOT THE DIFFERENCES!
  • Zombie Tycoon
  • Stand O’Food
  • Fieldrunners
  • 5-in-1 Arcade Hits
  • Bowling 3D
  • DynoGems
  • Echoes
  • Red Bull X-Fighters
  • Arcade Darts
  • VEMPIRE
  • Bloons TD
  • VT Tennis
  • Tehra: Dark Warrior
  • Sneezies
  • Mahjongg Artifacts
Ofertas especiales
(Ofertas disponibles hasta el 16 de Febrero)
  • Rainbow 6: Vegas 2 (antes – £23.99/€29.99 ahora – £15.99/€19.99)
  • Shaun White Snowboarding: The Mile High Pack (antes – £3.99/€4.99 ahora – £2.39/€2.99)
  • Funky Lab Rat (antes – £5.49/€6.99 ahora – £3.99/€4.99)
  • Disney’s Action Game Featuring Hercules (PSone) (antes – £4.39/€5.49 ahora – £1.99/€2.49)
  • The Little Mermaid II (PSone) (antes – £3.19/€3.99 ahora – £1.59/€1.99)
  • Vintage Comic Mickey Theme (antes – £1.19/€1.49 ahora – £0.59/€0.75)
  • DC Universe Online 90-day subscription (antes – £27.99/€34.99 ahora – £19.99/€24.99) (Disponible hasta el 2 de Marzo)
Prueba y desbloqueo (PS3)
  • Plants vs. Zombies (£11.99/€14.99)
  • Ricochet HD (£6.29/€7.99)
  • Stacking (£8.99/€11.25)
  • Tales from Space: About a Blob (£9.99/€12.99)
Juegos (PS3)
  • Assassin’s Creed II (£23.99/€29.99)
  • Explodemon! (£7.99/€9.99)
Clásicos PSone (PS3 y PSP)
  • Bugriders: The Race of Kings (£3.19/€3.99)
minis (PS3 y PSP)
  • Widget’s Odyssey 1 & 2 Bundle (£1.74/€1.99)
Aplicaciones (PS3)
  • Filmy (£3.99/€4.99) (disponible también una versión de prueba de este producto)
Demos (PS3)
  • nail’d
  • TRINITY: Souls of Zill O’ll Rating
Contenido adicional para juegos (PS3)
  • Mass Effect II – Alternate Appearance Pack 2 (£1.59/€1.99)
  • Def Jam Rapstar
    • F.L.Y. – Swag Surfin’ (£1.19/€1.49)
    • Far East Movement – Like a G6 (£1.19/€1.49)
    • Digital Underground – The Humpty Dance (£1.19/€1.49)
  • The Sims 3
    • The Ultra Lounge Kids Bedroom Pack (£11.99/€14.99)
    • The Ultra Lounge Teens Set (£7.99/€9.99)
  • Test Drive Unlimited 2
    • Casino Pack (£6.29/€7.99)
    • Audi RS 5 Coupe (£0.79/€0.99)
    • Aston Martin V12 Vintage Carbon Black Ed. (£0.79/€0.99)
    • Bugatti Veyron 16.4 Super Sports (£0.79/€0.99)
    • Catheram Superlight R500 (£0.79/€0.99)
    • Chevrolet Camaro Synergy Spec Ed. (£0.79/€0.99)
    • Ferrari 612 (£0.79/€0.99)
    • Jaguar XKR Speed Pack (£0.79/€0.99)
    • Pagani Zonda (£0.79/€0.99)
  • LittleBigPlanet – Valentine’s Day Mini Level Kit (£2.39/€2.99) (disponible solo esta semana)
  • EyePet Move – Fruit Lucky Dip Styling Pack 1 (gratis)
  • Guitar Hero: Warriors of Rock
    • ‘Black Sunday’ By Black Label Society (£1.59/€1.99)
    • ‘Blooddrunk’ By Children Of Bodom (£1.59/€1.99)
    • ‘Coma White’ By Marilyn Manson (£1.59/€1.99)
    • ‘Crazy Horse’ By Black Label Society (£1.59/€1.99)
    • ‘Get Your Gunn’ By Marilyn Manson (£1.59/€1.99)
    • ‘Living Dead Beat’ By Children Of Bodom (£1.59/€1.99)
    • ‘Parade Of The Dead’ By Black Label Society (£1.59/€1.99)
    • ‘Tourniquet’ By Marilyn Manson (£1.59/€1.99)
    • ‘Was It Worth It’ By Children Of Bodom (£1.59/€1.99)
    • ‘World On Fire’ By Firewind (£1.59/€1.99)
  • Rock Band 3
    • Airplanes (£0.99/€1.49)
    • Don’t You Want Me (£0.99/€1.49)
    • Need You Now (£0.99/€1.49)
    • Obsession (£0.99/€1.49)
    • Paradise By The Dashboard Light (£0.99/€1.49)
    • Stop Dragging My Heart Around (£0.99/€1.49)
    • Total Eclipse Of The Heart (£0.99/€1.49)
    Nota: Este semana el contenido de Rock Band 3 será publicado el Viernes 11)
  • Rock Band Network
    • ‘Going Under’ by Evanescence (£0.99/€1.49)
    • ‘Koko – Eagle of Fire’ by Amberian Dawn (£0.99/€1.49)
    • ‘Modern Mathematics’ by Terrorhorse (£0.59/€0.79)
    • ‘No Direction’ by Longwave (£0.59/€0.79)
    • ‘Whatever is Wrong With You by Marillion (£0.59/€0.79)
Avatares (PS3)
  • Dragon’s Lair (Cada uno por £0.20/€0.25)
    • Logo Avatar
    • Dirk the Daring Avatar
    • Giddy Goon Avatar
    • Lizard King Avatar
    • Mudmen Avatar
    • Princess Daphne Avatar
    • Resurrection Dirk Avatar
    • Singe Avatar
    • Smitheee Avatar
  • Tron (Cada uno por £0.20/€0.25)
    • Tron Avatar
    • Abraxas Avatar
    • Anon Avatar
    • Gibson Avatar
    • Quorra Avatar
  • Under Siege (Cada uno por £0.20/€0.25)
    • Archer Avatar
    • Gunner Avatar
    • Soldier Avatar
    • Stalker Avatar
    • Trapper Avatar
Temas dinámicos (PS3)
  • Lama Themes
    • Dynamic Falling Valentine Hearts Theme (£1.59/€1.99)
    • Dynamic Shining Valentine Heart Theme (£1.59/€1.99)
    • Dynamic Flowing Valentine Hearts Theme (£1.59/€1.99)
    • Dynamic Valentine Heart Energy Theme (£1.59/€1.99)
    • Dynamic Australia Flag Theme (£1.59/€1.99)
    • Dynamic Austria Flag Theme (£1.59/€1.99)
    • Dynamic Belgium Flag Theme (£1.59/€1.99)
    • Dynamic Denmark Flag Theme (£1.59/€1.99)
    • Dynamic Finland Flag Theme (£1.59/€1.99)
    • Dynamic Greece Flag Theme (£1.59/€1.99)
Temas (PS3)
  • Plants vs. Zombies Theme 1
  • Plants vs. Zombies Theme 2
Wallpapers (PS3)
  • Plants vs. Zombies Wallpaper 1
  • Plants vs. Zombies Wallpaper 2
  • Blue Toad Murder Files Valentine Wallpaper
Videos (PS3)
  • Killzone 3 Story Trailer
  • Disney Sing It Family Hits Trailer
  • Tales from Space: About a Blob Trailer
  • Tron: Evolution Trailer
  • Ace Combat: Assault Horizon DFM Trailer
  • Test Drive Unlimited 2
    • World of TDU2 Trailer
    • Ferrari Trailer
    • Multiplayer Trailer

Avances en la "capa de invisibilidad"

Un equipo de científicos de Singapur y de Estados Unidos creó una capa que puede ocultar objetos y que es considerada como un avance científico para lograr un efecto parecido al de la capa mágica de Harry Potter.

Los científicos de la Alianza para Investigación y Tecnología Singapur-MIT (SMART en inglés) dijeron aquí que el prototipo construido a base de calcita cristalina de origen natural sólo funciona en una plano bidimensional por el momento, informó hoy el canal de televisión Channel News Asia.

Pero George Barbastathis, porfesor de ingeniería mecánica del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) en Estados Unidos involucrado en la investigación, dijo que las posibilidades en el futuro son infinitas.

"En el futuro, es teóricamente posible y estoy convencido de que en cierto tiempo será posible operarla completamente. Así que se convertirá en lo que llamamos capa tridimensional", indicó.
Entonces será posible ocultar objetos bajo el agua, agregó.

"Estoy seguro de que habrá también aplicaciones militares y de seguridad y puedo dejar que su imaginación vuele", añadió.

Los costos de fabricación no rebasaron los mil dólares USA pues la calcita es un material de bajo costo.

Physics World, una publicación científica, calificó a la capa como uno de los 10 principales avances de 2010 y lo clasificó en cuarto lugar junto con un prototipo similar creado por un grupo de investigadores de Londres. El SMART es el primer centro de investigación del MIT fuera de Estados Unidos. La colaboración Singapur-MIT es una importante empresa de investigación en asociación con la Fundación de Investigación Nacional de Singapur.

viernes, 4 de febrero de 2011

Un niño se cae a la vía del tren mientras juega distraído a la PSP

Ha ocurrido en la estación de metro de Loreto, en Milán. Un chico de 10 años que caminaba por el borde del andén completamente absorto en la partida que estaba jugando con su PSP se ha caído a la vía ante la mirada de estupefacción y pavor de los pasajeros que a esas horas aguardaban la llegada del convoy.

Afortunadamente, un policía de 23 años fuera de servicio que se encontraba casualmente allí mismo ha saltado a la vía y, poniendo en juego su propia vida, lo ha rescatado poco antes antes de que llegara el siguiente ferrocarril. Las imágenes captadas -supongo- por las cámaras de seguridad hablan por sí mismas:


Aunque pueda sorprender, casos de este tipo se dan cada cierto tiempo. Sin ir más lejos, hace un par de semanas una chica se cayó a una fuente de un centro comercial de Pennsylvania porque en lugar de vigilar por dónde caminaba estaba concentrada enviando un SMS:


Lo fuerte es que ha presentado una demanda porque considera que debería haber algún tipo de barrera rodeando la fuente que evitara este tipo de "incidentes"

jueves, 3 de febrero de 2011

Se acabaron las direciones IPv4: ¿qué significa y qué consecuencias tendrá?

Tal y como ha advertido Vinton Cerf, uno de los padres de Internet, en varias ocasiones, el actual sistema de direcciones IP, el IPv4, está a punto de llegar a su límite. Esta misma semana, la Agencia de Asignación de Números de Internet (IANA), organismo que se encarga de repartir las direcciones IP, ha entregado el último bloque de direcciones, lo que significa que la Red debe prepararse para asumir el nuevo protocolo IPv6.


APNIC (la organización encargada de asignar IPs en Asia y en el Pacífico que ha recibido el último paquete de direcciones) asegura que está previsto que las direcciones IPv4 ya asignadas duren hasta septiembre. Pero a partir de ese momento no habrá más, por lo que quien necesite una nueva conexión a Internet recibirá una de tipo IPv6.

Puede que todo esto resulte incomprensible para muchos. ¿Qués una IP?, ¿qué significa que se agoten las direcciones?, ¿en qué consiste el nuevo IPv6? Jordi Palet Martínez, experto en informática e Internet muy implicado en proyectos relacionados con el IPv6, ha explicado algunas cuestiones para 20minutos.es.

¿Podrías explicar de forma sencilla qué es el IPv4 y por qué ha de cambiarse a IPv6?

Cada dispositivo que se conecta a Internet, requiere un identificador, para permitir esas comunicaciones con Internet, que podría ser equivalente al número de teléfono. La primera version comercial del protocolo de Internet tenía direcciones con una longitud de 32 bits, es decir 2^32 direcciones (unos 4 mil millones).

Teniendo en cuenta la población del planeta, y que hoy en día cada uno tiene varios dispositivos, no solo un PC, e incluso que hay "cosas" (aparatos de todo tipo, sensores, etc.) que se conectan a Internet, es lógico que llegue un momento en que esos cuatro mil millones de direcciones ya no son suficientes.
¿Que es IPv6 entonces? La versión del Protocolo de Internet (IP) que estamos usando ahora, es la versión 4. Comercialmente no ha habido otras versiones, sino que directamente hemos desarrollado durante muchos años la nueva version que es la 6, por tanto de ahí IPv6.

IPv6 tiene direcciones de 128 bits, es decir 2^128 (del entorno de sextillones), es decir, mas que suficiente para que cada usuario de Internet tenga muchas mas direcciones que toda la Internet actual, e incluso así seríamos capaces de llenar de direcciones trillones de planetas del tamaño de la Tierra, tantos que no cabrían en la órbita solar.

Si no cambiamos a IPv6, Internet no puede crecer, y por tanto, no podrían conectarse nuevos usuarios ni nuevos dispositivos. Por desgracia no es tan fácil como el cambio de los números telefónicos... De hecho no se habla de cambio, sino de transición y coexistencia.

Entonces, ¿al IPv6 no puede sucederle lo mismo que le ha sucedido al IPv4?

Es realmente muy difícil que se repita. Creo que los diseñadores del protocolo hemos aprendido la lección. La realidad es que IPv4 era un experimento que al final se hizo comercial, y que ha sido víctima de su propio éxito.

No sólo hay tantas direcciones como decía antes sino que, además, el protocolo ha sido diseñado pensando en posibles crecimientos sin necesidad de actualizarlo todo de nuevo.

Fijáos, lo que cada usuario debería de recibir de su ISP, incluso en la ADSL doméstica, es lo que se llama un /48, es decir, una prefijo de 48 bits. Para que se entienda fácil. Cada usuario podrá disponer de 16 bits adicionales para sus redes (ejemplo, red con cables, red wireless, red wireless para mis invitados, red para mis electrodomésticos, red para los ladrillos de mi casa, etc.).

Sé que parece exagerado, pero no lo es, porque vamos hacia lo que llamamos la "Internet de las cosas". Ahora bien, ¿qué significan esos 16 bits? Pues que podemos tener hasta 65.535 subredes en cada uno de nuestros hogares y oficinas. Además cada una de esas redes tiene una capacidad de 2^64 direcciones. Es decir, mucho más que toda la Internet actual con IPv4.

Con esta cuenta, IPv6 duraría, asignando ese /48 a cada posible habitante de la tierra, unos 480 años. ¿Creéis que continuaremos usando Internet tal y como la conocemos hoy dentro de 100 años? Yo creo que antes incluso, habrá otros motivos para una nueva revolución de la Red.

Hay que asegurarse de que los ISPs nos entreguen nuestro /48, y por supuesto sin coste adicional. IPv6 no tiene que costarnos más. Al revés, los ISPs van a poder hacer más negocio y ofrecernos más servicios y aplicaciones que pagaremos con gusto.

Algunas figuras destacadas como Vinton Cerf han transmitido un mensaje muy apocalíptico sobre el agotamiento de las direcciones IP, ¿está justificado ese tono?

El problema es que llevamos más de 10 años, desde que se terminó de desarrollar IPv6, diciendo que es necesario realizar la transición, e incluso a pesar de que gobiernos de todo el mundo, la Comisión Europea, etcétera, han dado la voz de alarma, la mayoría de los ISPs no se están moviendo al ritmo que debería de haberse producido. Sí es cierto que la crisis económica no ha ayudado, pero también es un error, porque no es algo caro para una empresa o un ISP, en contra de lo que se piensa, y en cambio genera negocio, o visto de otro modo, se evita perder clientes.
Creo que se ha entendido mal a Cerf, pues él ha insistido en que hoy, con el agotamiento de IPv4, no se detiene Internet, lo que está funcionando sigue funcionando, pero sí es cierto que deja de poder crecer, al menos de un modo lógico y ordenado, lo cual implicaría importantes incrementos de costes, y la imposibilidad práctica de desarrollar nuevas aplicaciones y servicios.
Ahora bien, el día 3 de febrero se produce el agotamiento del stock central de direcciones. El tono es importante ahora, porque de no hacerse caso a esta última oportunidad, cuando el registro Europeo agote sus reservas, aproximadamente a final del verano de 2011, la situación se complica sobremanera.

El mensaje creo que tendría que ser: "Internet no deja de funcionar en este momento, pero no hay que dormirse". Es una grave temeridad que una empresa o institución no tenga ya planes de transición a IPv6, lo cual implicaría poner en peligro su presencia en Internet en los próximos meses y por tanto un importante impacto en su negocio.

Los ciudadanos y empresas han de ser conscientes de la necesidad de IPv6 y pedirlo a sus proveedores tanto de servicios como de equipamiento y si es preciso buscar alternativas.

¿Qué ha de hacer una página web para sobrevivir al cambio y cuáles son las principales dificultades de la transición?

En contra de lo que se cree IPv6 no es algo tan complicado, ni mucho menos caro. Lo caro es dejarlo para el último momento. Si se planifica con anticipación, IPv6 cuesta casi cero. Como mucho, en la mayoría de los casos, formar a los ingenieros. E insisto, no es más complejo que IPv4, sino más simple, aunque ligeramente diferente.
Los usuarios finales no tienen que hacer nada más que activar IPv6 en sus ordenadores, como explicamos en el libro IPv6 para Todos (que se puede leer de forma gratuita en Internet), e incluso esto ya esta hecho en muchos sistemas operativos modernos. Si su ISP no ofrece servicio IPv6, hay que pedirlo, quizás convenga actualizar el software del CPE (el router doméstico), o incluso reemplazarlo, pero de momento no es imprescindible y es algo que se irá haciendo poco a poco según sea necesario sustituir dicho router por ejemplo por otras cuestiones como conectarse a fibra óptica, servicios de TV por Internet, más ancho de banda, etc.

Una página web es parecido desde el punto de vista del servidor, pues los sistemas operativos son los mismos que para los usuarios finales. Sin embargo, aquí es más necesario que el router esté bien preparado para garantizar la calidad de servicio a los usuarios que acceden a dichas páginas web.

Cuando ponemos en marcha IPv6 tenemos que dejar, de momento, IPv4 activado. Esto se llama coexistencia (doble pila). La razon es sencilla. Queremos seguir utilizando los servicios, aplicaciones y páginas web que aún no tienen IPv6.

Empezar a usar IPv6 es lo que llamamos transición (que no migración, porque no rompemos con IPv4), es como una balanza que en un lado tiene IPv4 y en otro IPv6. Hoy el peso de IPv4 es mayor, poco a poco, casi día a día, ese peso se hace menor y en cambio crece el uso de IPv6, de forma transparente para los usuarios.

Aunque el ISP no ofrezca el servicio, algunos sistemas operativos son capaces de utilizar mecanismos de transición automáticos, por ejemplo 6to4 y Teredo. Por eso, muchos usuarios podrán usar IPv6 aun cuando los ISPs no estén preparados. Pero esto tiene el inconveniente de que puede ser un poco más lento, ofrecer menos calidad o incluso fallar. Por eso es tan importante pedírselo a los ISPs o cambiar a otros que lo ofrezcan, para que no se deteriore nuestra conexión a Internet. Cuando los ISPs incorporan esos mecanismos de transición en su red, aunque no se cambie nuestro CPE, la calidad se mantiene, y no supone un sobrecoste.

De ahí que el próximo 8 de junio se haga una prueba masiva, para que los usuarios a los que les falle el acceso a YouTube, Google, Yahoo y muchos otros llamen a sus ISPs para pedir IPv6. Lo ideal sería no esperar a hacer esa llamada.

¿Qué problemas tendrá una empresa online que no cuente con estructura IPv6?

Al igual que una página web, una empresa con presencia online de cualquier tipo que no esté preparada con IPv6 (en general no requiere infraestructura nueva, sino adquirir los conocimientos y quizás una pequeña labor de consultoría con expertos que te asesoren al respecto), perderá usuarios, perderá visitas, y por tanto, perderá negocio.

Se crea una nueva brecha digital. Empezarán a surgir usuarios que sólo tengan acceso a IPv6, y por tanto si determinadas páginas web no están visibles con IPv4, no podrán llegar a ellas, o fallarán.

Para que os hagáis una idea, Yahoo ha calculado que perderá 1.000.000 de usuarios sólo en un día de prueba. Lógicamente por eso hacen la prueba un solo día, para llamar la atención de todos los implicados, pero a los pocos meses ya no será una prueba, será obligatorio. ¿Imagináis la perdida de ingresos por publicidad con un millón de usuarios?

¿Internet está preparado para el cambio?

Internet, como protocolo, está perfectamente preparado. Internet entendido como los grandes proveedores internacionales que conectan los ISPs de cada pais, esta preparado. El problema más importante son los ISPs que nos conectan en la última milla, es decir, hasta nuestra ADSL de casa, de la oficina, el data center donde están nuestras webs, las páginas web de los bancos, las tiendas online, las páginas de la administración publica...

Las consecuencias, pues las que hemos comentado antes: pérdida de visitas, fallos en las visitas, aplicaciones que empiezan a dar problemas, que con algunos usuarios puedes hacer determinadas transacciones y con otros no... Es decir, dicho de un modo un poco global, cierto grado de inestabilidad de Internet. Más fallos, más repetitivos, más llamadas a los call centers de soporte, y al final más coste para todos que si nos apresuramos a completar la transición antes de que esos fallos se incrementen.

Fuente: 20 Minutos